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L'année est 1563 au calendrier alavirien. L'Âge de Mort, terrible période noire de l'Histoire, où les humains étaient esclaves des Ts'liches, s'est achevé voilà deux décennies auparavant grâce à l'action de Merwyn Ril' Avalon, figure libératrice. Deux décennies passées à reconstruire un Empire broyé, tant bien que mal — mais les Ts'liches guettent, avides de vengeance contre ces insectes qui les ont défaits, et la guerre gronde autour d'eux. Les Ts'liches font pression au nord ; les Alines, peuple de navigateurs avec qui ils avaient pourtant des relations cordiales, semblent mécontents. Et la discorde gronde au sein même de l'Empire, provoquée par une nouvelle guilde très secrète qui sème mort et chaos sur son passage. (plus d'informations)
YOOOOO C'EST LES INFOS IRP ICI. TROP D'INFOS. TROP DE SANG ET DE GUERRE MOUAHAHAHAHAHA
ALESYN HERDAN
widogast. (fondatrice)
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ERYN NIL' VAROS
inkheart. (administratrice)
présente » mpotter
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Premiers pas

Les Journaux de Maître Duom

administration ⊰ Bienvenue en Gwendalavir ! C'est dans cette partie que vous trouverez tous les sujets administratifs indispensables au bon fonctionnement du forum. Règlement, contexte, présentation du staff... On sait que ce n'est pas le truc le plus marrant à faire, mais leur lecture est indispensable pour tous. C'est également dans ce coin que vous trouverez toutes les annexes qui vous donneront plus d'informations sur l'univers.
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La Place Publique

ANNONCES ET NOUVEAUTÉS ⊰ C'est dans ce forum que vous trouverez toutes les communications de la part du staff. Entre intrigues, MAJs et autres listes de membres en danger, c'est LA partie sur laquelle il faut garder un œil. Consultez-là régulièrement, vous ne voudriez pas rater quelque chose !
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Le Carrefour

ESPACE D’ÉCHANGES ⊰ Si vous avez besoin de causer aux admins, outre les boîtes à MP et le serveur discord, cette partie du forum est votre meilleure alliée. Vous y trouverez toutes les questions et suggestions des membres, ainsi que le forum dédié aux partenariats et celle pour vos absences ou éventuels abandons. Cette partie est OUVERTE AUX INVITÉS.
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Registres impériaux

Portraits Alaviriens

scénarios et pré-liens ⊰ Vous souhaitez rejoindre le forum sans vous embêter à créer un personnage de toutes pièces ? Cette partie est faite pour vous ! C'est ici que nos membres postent leurs scénarios et autres pré-liens, souvent importants pour l'évolution de leurs propres personnages. N'hésitez plus, allez y jeter un œil, vous ferez sûrement un(e) heureux(se). C'est également ici que vous trouverez les postes vacants proposés par le staff.
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Carnets de l'Empire

présentations ⊰ Autre étape importante, la présentation de votre personnage. Passage obligatoire pour tout nouvel arrivant, vous ne pourrez pas RP sans être validé ! C'est aussi dans cette partie que vous trouverez le bottin des avatars, à consulter avant de choisir la tête de votre personnage pour éviter les déceptions.
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Un pied sur le seuil

gestion du personnage ⊰ Rares sont les aventuriers qui arrivent à survivre seuls. C'est donc ici que vous trouverez les fiches de liens des membres, non obligatoires mais toujours conseillées. Vous retrouverez également les différents listings du forum, ainsi que les sujets dédiés aux demandes diverses et variées pour équiper votre personnage du mieux possible.
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Gwendalavir

Région d'Al-Poll

nord-ouest ⊰ Région rude et froide de l'Empire, peuplée des plus grands prédateurs que compte la faune locale, la région d'Al-Poll s'étend sous la chaîne montagneuse du même nom, entre l'extrémité nord de la forêt de Baraïl et le Pollimage. Sa frontière sud est marquée par l'Ombre et la forêt Ombreuse, et c'est là qu'on trouve la superbe ville d'Al-Poll ainsi que les différents clans Thüls.
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Marches du Nord

nord-est ⊰ Considérées comme le berceau de Merwyn, les Marches du Nord sont de grandes plaines où rien ne se passe comme ailleurs. Seule région où l'on trouve les Hiatus qui perturbent l'Art du Dessin, foyer des Frontaliers et de leur Citadelle, elle s'étend entre les Frontières de Glace, le Gour, le Pollimage et les Montagnes de l'Est. C'est aussi le seul endroit où on peut traverser la Chaîne du Poll.
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Région d'Al-Chen

centre ⊰ Plateforme tournante de l'Empire, la région d'Al-Chen tient son nom du gigantesque lac du même nom. Parfait mélange entre plaines sauvages et champs soigneusement cultivés, elle s'étend des frondaisons de la forêt Ombreuse jusqu'aux Montagnes de l'Est et forme, en quelque sorte, la frontière avec le Nord bien plus rude de Gwendalavir.
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Région d'Al-Vor

sud-ouest ⊰ Nichée entre la forêt de Baraïl, l'Ombre, les Dentelles Vives et la côte sud de Gwendalavir, la région d'Al-Vor est restée profondément attachée à ses racines agricoles. C'est également un lieu privilégié pour les rencontres avec les Faëls, dont le pays se cache au-delà de Baraïl, malgré les déplacements parfois difficiles : la présence de tigres des prairies et d'ogres rend l'embauche d'une escorte obligatoire.
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Région d'Al-Jeit

sud-est ⊰ Considérée comme le véritable cœur de l'Empire, entre les Montagnes de l'Est, les Dentelles Vives et le Grand Océan du Sud, la région d'Al-Jeit est la plus riche et la plus développée de toutes : c'est en effet là qu'ont commencé les travaux de reconstruction à la fin de l'Âge de Mort, et c'est également là qu'on trouve la capitale de Gwendalavir et, par défaut, le palais impérial.
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Régions sauvages

ailleurs ⊰ L'Empire de Gwendalavir ne recouvre pas tout le continent, loin de là ! Certaines régions, principalement à l'est, sont inexplorées ou presque et restent dangereuses pour les explorateurs solitaires. Vadrouillez à vos risques et périls...
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Au-delà de l'Empire

Archipel Aline

les îles ⊰ Situées au large des côtes de l'Empire, au cœur des vagues du Grand Océan du Sud, l'archipel Aline est constitué de trois îles et d'une multitude de minuscules îlots qui peuvent rendre la navigation difficile pour ceux qui ne connaissent pas l'archipel. Contrée du peuple du même nom, on ne trouve des villages que sur l'île principale, qui est la plus grande des trois.
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Pays Faël

au-delà de baraïl ⊰ Une fois la forêt de Baraïl traversée et ses dangers affrontés, le pays Faël ouvre ses portes. Secret, fait d'une végétation luxuriante et d'une faune exotique qu'on ne trouve nulle part ailleurs, les signes de civilisation telle qu'on la conçoit dans l'Empire sont quasi inexistants. Rares sont les Alaviriens à y avoir mis les pieds, bien que certains marchombres y aient trouvé refuge durant l'Âge de Mort.
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Royaumes Raïs

sauvagerie ⊰ Localisés dans le nord, au-delà de la Chaîne du Poll, les royaumes raïs sont des régions sauvages et miasmatiques peuplées par les guerriers cochons, dirigés par leurs rois sanguinaires. C'est également là qu'on trouve les Ts'liches, ainsi qu'une race de Géants brutaux quoique trop bêtes pour être une vraie menace. Le voyage n'y est évidemment pas conseillé pour les Alaviriens.
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Instant détente

L'Auberge du Monde

flood et jeux ⊰ Parce que faire un break est toujours agréable, c'est ici que vous retrouverez tout le flood et les jeux proposés sur le forum. Dites-nous comment s'est passé votre journée, râlez après votre prof, donnez une rose à dix... Bref, détendez-vous !
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Musée Alavirien

graphisme ⊰ Certains d'entre vous ont certainement une âme d'artiste. C'est ici que vous pourrez partager vos créations : galeries d'avatars, dessins, textes, cadeaux aux membres, tout est permis ! On vous demandera juste de tenir vos galeries à jour le plus possible, et de nous prévenir si vous souhaitez y faire le ménage.
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Dans la gueule du Ts'lich

corbeille ⊰ Tout à un jour une fin... C'est ici que tous les sujets obsolètes finiront. Ne vous inquiétez pas, vous pourrez toujours relire vos vieux RPs.
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SPIRES est un forum de type rpg inspiré des oeuvres de PIERRE BOTTERO. créé par widogast. (alesyn herdan) et inkheart. (eryn nil' varos), design et codage par widogast. (alesyn herdan), liste des membres et profils codés par reine des ténèbres sur epicode. tous droits réservés.
Membres connectés au cours des 24 dernières heures : Alesyn Herdan
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